Kamis, 22 Maret 2018

Prosedur K3 Perusahaan UG Informatika

Sebuah perusahaan bernama UG Informatic memiliki sebuah divisi yaitu IT Development. Perusahaan ini memiliki bisnis dalam hal memproduksi/mengembangkan aplikasi. Aplikasi yang dikembangkan adalah berjenis Eenterprise Resource Planning (ERP). Baru-baru ini pihak management mendapatkan komplain dari client/pelanggan berkenaan dengan lambatnya eksport dari pegawai maintenance apabila diperlukan perbaikan dari system di ERP yang digunakan oleh client. Pihak management melakukan investigasi ternyata hal tersebut terjadi karena banyaknya pegawai yang menangani management menderita sakit. Di dalam perusahan itu belum ada prosedur K3, agar ditunjuk oleh pihak management untuk membuat K3 bagi PT. UG Informatic.

Membuat prosedur K3 bagi PT.UG informatic.
Beberapa hal yang berkaitan dengan prosedur K3-nya adalah sebagai berikut :


1.         Mengatur Posisi Duduk
            Dalam terminologi komputer terdapat ilmu yang mempelajari bagaimana mengatur posisi duduk yang benar di depan komputer. Ilmu tersebut dinamakan Ergonik.

Cara dan posisi duduk yang benar adalah sebaga berikut :
   Posisi kaki jangan bersila dan usahakan kaki kiri agak maju, sedangkan kaki kanan agak di belakang. Kedua kaki jangan sejajar atau bengkok (lutut bersilangan) karena akan berakibat cepat pegal.
   Posisi tangan diletakkan pada posisi pengetikan yang benar menurut system pengetikan yang benar (sistem 10 jari).
    Posisi badan jangan membungkuk dan usahakan tegak dan relaks, jangan terlalu tegang karena dengan posisi tegang pinggang terasa tidak nyaman.
    Usahakan pandangan mata tertuju pada naskah yang akan diketik. Jangan terus-terusan melihat ke monitor karena akan mengakibatkan mata cepat lelah,bahkan dapat mengganggu kesehatan mata.
   Usahakan Menggunakan kursi yang nyaman dipakai (ada sandaran punggung dan sandaran sikunya).

2.         Mengatur Jarak Pandang Mata
Jarak Pandang mata ke layar monitor usahakan jangan terlalu jauh atau terlalu dekat karena menyebabkan mata menjadi cepat lelah. Pengaturan jarak pandang mata yang tepat akan membuat kita nyaman bekerja dan menjaga kesehatan mata. Berikut ini beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam pengaturan jarak pandangan mata ke layar monitor.
    Usahakan letak monitor sejajar dengan pandangan mata.
   Jangan terus-terusan melihat monitor, alihkan pandangan ke arah teks/naskah dan papan keyboard. Hal ini untuk mengurangi kelelahan mata dan timbulnya iritasi mata.
    Atur jarak pandang antara mata dan monitor 46-47 cm.
    Atur ketajaman (contrast) dan brightness (terang) monitor.
    Atur jarak badan dengan monitor sekitar satu lengan.
    Atur Posisi monitor dan keyboard lurus dengan pandangan. Hindari pencahayaan yang menyilaukan mata atau pencahayaan yang kurang terang.

Posisi duduk berhubungan dengan meja dan kursi komputer yang digunakan, maka yang perlu diperhatikan adalah :

A.      Mengatur dan memilih meja komputer
Meja dilengkapi dengan alat sandaran kaki (foot rest)
Bagian bawah meja memberikan ruang gerak bebas bagi kaki.
Tinggi meja komputer sekitar 55-75 cm (disesuaikan dengan ukuran kursinya dan juga dengan tinggi operatornya).
Tempat keyboard dan mouse pada meja mudah dijangkau.
Meja komputer stabil/tidak mudah bergoyang.
B.      Mengatur dan memilih kursi
Kursi fleksibel yang dapat mengikuti lekuk punggung dan sandarannya serta tingginya dapat diatur.
Tinggi kursi disesuaikan dengan kaki agar tidak menggantung pada saat duduk. Kursi sebaiknya diberi roda sehingga mudah digerakkan.

DAFTAR PUSTAKA
1.https://eivanouva119.wordpress.com/kelas-vii/k3-dalam-mengoperasikan-komputer/
2.https://jurnaltik.wordpress.com/tik-kelas-x/4-kesehatan-dan-keselamatan-kerja-k3-menggunakan-komputer/
3.https://alfeea.wordpress.com/2010/08/05/sikap-yang-benar-saat-maenggunakan-komputer/

Selasa, 06 Juni 2017

PEMBUATAN ANIMASI LOADING


Langkah – Langkah membuat Animasi Loading :

Pertama, Persiapkan pastinya adalah dua Aplikasi ini dapat berjalan dengan baik di sistem, diantaranya adalah :
  1. Inkscape
  2. Gimp
Kedua, bukalah Inkscape dan kemudian buat 3 kotak rectangle seperti gambar di bawah ini. Jangan lupa sesuaikan juga tinggi rendahnya ukuran halaman gambar dengan pas.


Ketiga, ekspor gambar tersebut menjadi file dan beri nama loadingku.png.



Keempat, berilah warna pada persegi yang telah dibuat dengan cara drag warna yang telah disediakan ke dalam form persegi, warna bebas. Seperti dibawah ini




Lakukanlah pewarnaan yang sama untuk kotak persegi 2 dan 3. Dan beri nama file menjadiloadingku2.png untuk pewarnaan persegi 2 dan loadingku3.png untuk pewarnaan kotak rectangle terakhir.

Akhirnya, 4 elemen gambar loading telah dibuat. 4 gambar tersebut mempunyai identitas nama file yang urut dan pewarnaan blok biru laut secara konsisten.

4 Elemen gambar telah terbuat. Selanjutnya drag satu persatu gambar tersebut ke area layer Gimp dan sesuaikan seperti screenshot di bawah ini.



Setelah semua layer terbentuk. Lalu simpan gambar dengan klik File > Export As > dengan nama Untitled.gif (Ubah formatnya menjadi gif) > lalu klik Export




Lalu akan tampil kotak dialog option, dimana tempat untuk mengatur looping, kecepatan animasi, atau delay. Isikan sesuai selera. dan centang As animation > Export


Maka Hasilnya akan seperti ini :



Minggu, 21 Mei 2017

KERANGKA KERJA MANAJEMEN LAYANAN SIM

3 KERANGKA KERJA


    1.      COBIT (Control Objectives for Information and Related Technology)
Merupakan audit sistem informasi dan dasar pengendalian yang dibuat oleh ISACA dan ITGI pada tahun 1992. COBIT berada pada level atas yang dikendalikan oleh kebutuhan bisnis, yang mencakupi seluruh aktifitas teknologi informasi, dan mengutamakan pada apa yang seharusnya dicapai dari pada bagaimana untuk mencapai tatakelola, manajemen dan kontrol yang efektif. COBIT Framework bergerak sebagai integrator dari praktik IT governance dan juga yang dipertimbangkan kepada petinggi manajemen atau manager; manajemen teknologi informasi dan bisnis; para ahli governance, asuransi dan keamanan; dan juga para ahli auditor teknologi informasi dan kontrol.


KELEBIHAN
KEKURANGAN
§ Rahasia
§ Proteksi terhadap informasi yang sensitif dari akses yang tidak bertanggung jawab.
§ Integritas
§ Berhubungan dengan penyediaan informasi yang sesuai untuk manajemen.
§ Secara umum dapat dikatakan bahwa COBIT merupakan sebuah model tata kelola TI yang memberikan sebuah arahan yang lengkap mulai dari sistem mutu, perencanaan, manajemen proyek, keamanan, pengembangan dan pengelolaan layanan. Arahan dari COBIT kemudian didetailkan kembali oleh beberapa model framework sesuai dengan perkembangan keilmuan.
§ COBIT hanya memberikan panduan kendali dan tidak memberikan panduan implementasi operasional. 
§ COBIT hanya berfokus pada kendali dan pengukuran.


    2.      ITIL (Information Technology Infrastructure Library)
Information Tecnology Infrastructure Library adalah sebuah rangkaian Konsep dan teknik pengelolaan infastructure, pengembangan serta pengoprasian teknologi informasi (TI). ITIL diterbitkan oleh sebuah buku yang masing-masing didalamnya membahas sautu topik pengelolaan Teknologi Informasi. Nama ITIL dan IT Ifrastructure Liberary merupakan merek sebuah produk terdaftar dari Office Government commerce(OGC) Britania raya. ITIL memberikan dekripsi detail tentang praktik penting dengan daftar Cek, tugas dan prosedur yang menyeluruh yang dapat disesuaikan dengan segala jenis Organisasi TI.
KELEBIHAN
KEKURANGAN
§ Memberi deskripsi rinci sejumlah praktik penting TI dan menyediakan daftar komprehensif tugas dan prosedur yang didalamnya setiap organisasi dapat menyesuaikan dengan kebutuhannya sendiri
§ ITIL bukan merupakan standard yang memberikan prescription tetapi lebih kepada merekomendasikan, oleh karena itu implementasi antara satu organisasi dengan organisasi lain dapat dipastikan terdapat perbedaan. Dengan demikian kita tidak bisa membandingkan / melakukan benchmark secara pasti
§ Kelemahan ITIL antara lain: buku-buku ITIL sulit terjangkau bagi pengguna non komersial, ITIL bersifat holistic yang mencakup semua kerangka kerja untuk tatakelola TI, pelaksanaan pedoman dalam buku ITIL memerlukan pelatihan khusus dan biaya pelatihan atau sertifikasi ITIL terlalu tinggi.

     3.      MOF (Microsoft Operations Framework)
MOF mencakup SDM, proses/prosedur, dan teknologi. MOF dikembangkan dari IT Infrastructure Library dari OGC di Inggris. Microsoft Operations Framework (MOF) terdiri daribest practice, prinsip, dan kegiatan yang memberikan panduan komprehensif untuk mencapai kehandalan untuk solusi dan layanan Teknologi Informasi (TI). MOF menyelenggarakan kegiatan dan proses TI dalam fungsi manajemen layanan (SMF), yang berlangsung dalam siklus hidup yang terdiri dari tahapan perencanaan, penyampaian, operasional, dan pengelolaan. ISO/IEC 20000 menunjukkan bahwa organisasi berorientasi pada kualitas dengan memberikan layanan TI yang efisien dan efektif. ISO/IEC 20000 terdiri dari ISO/IEC 20000-1 dan ISO/IEC 20000-2. ISO/IEC 20000-1 adalah spesifikasi auditable dengan mendefinisikan persyaratan untuk sertifikasi.
Sedangkan ISO/IEC 20000-2 adalah kode praktek yang berisi rekomendasi dan bimbingan untuk membantu organisasi mencapai sertifikasi.
MOF adalah sekumpulan prinsip, teknik, dan model teruji di lapangan (best practices) untuk mengelola layanan TI, dengan tujuan:
  v  Mencapai target service levelavailability, reliability, supportability, managability.
  v  Menciptakan infrastruktur TI yang adaptif.

KELEBIHAN
KEKURANGAN
§ Mengurangi risiko dengan adanya koordinasi antar tim.
§ Dapat mengenali dampak yang terjadi jika dikaji dengan kebijakan yang ada.
§ Mengantisipasi dan mengurangi dampak dari mitigasi.
§Menemukan kemungkinan permasalahan integrasi sebelum produksi
-


ilmukomputer.org/wp-content/uploads/2013/05/dani-MOFtoISO.pdf

Rabu, 10 Mei 2017

KONSEP DAN DESIGN ANIMASI

1. KONSEP ANIMASI
  • Pada konsep kali ini adalah membuat animasi sederhana dengan menggunakan softwareGNU Image Manipulation Program (GIMP) serta Inkscape untuk membuat sebuah animasi sederhana yaitu membuat tampilan loading. Hasil animasi ini nantinya dapat digunakan untuk memaksimalkan loading website.


2. DESIGN ANIMASI 
Karena hanya membuat animasi tampilan loading, hanya membuat beberapa bagian tampilan dan mewarnainya.

 
Buatlah 3 Rectangle dengan InkScape

Warnai Rectangle 1 2 3